Visual Studio
[UE4] C++에서 컴포넌트 생성시 주의할 점. 본문
블루프린트와는 다르게 DefaultSceneRoot가 자동으로 생성되지 않는다.
CreateDefaultSubobject로 컴포넌트 생성시 RootComponent가 존재하지 않을 경우,
가장 처음 생성한 컴포넌트가 RootComponent가 된다.
추가로 CreateDefaultSubobject는 생성자에서만 호출 가능하고,
NewObject, SpawnActor는 생성자에서 호출하면 안된다.
참고자료
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