Visual Studio
[UE4] 타이머 콜백 사용하기 본문
예제 코드
void AActor_TetrominoSpawner::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
GetWorldTimerManager().SetTimer(spawnTimer, this, &AActor_TetrominoSpawner::SpawnTetromino, 3, false);
}
void AActor_TetrominoSpawner::SpawnTetromino()
{
...
Spawning Logic
...
auto& worldTimerManager = GetWorldTimerManager();
worldTimerManager.ClearTimer(spawnTimer);
worldTimerManager.SetTimer(spawnTimer, this, &AActor_TetrominoSpawner::SpawnTetromino, 3, false);
}
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