Visual Studio
메이플 몹 데이터 마이닝 / 렌더링 본문
WzComparerR2라는게 있길래 xml로 파싱해서 unity로 렌더링함
현재는 xml 안쓰고 WzLib 가져다가 wz 파일 unity에서 직접 언팩해서 사용함.
일반몹이랑 보스랑 포맷 살짝 다른게 좀 짜증났음.
Github 링크
참고자료
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